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人比鬼更可怕《返校》道尽当代无数哀愁与无奈

[提要]由赤烛游戏所推出的独立游戏作品《返校》,甫从试玩版上架到正式上市至今,得到许多网友与玩家的关注,而这样备受关注的现象,在近年以来逐渐开始崛起的许多独立游戏团队之中,赤烛游戏所发行的《返校》更是为数稀少的成功案例之一,除了以剧情、美术见长之...

  由赤烛游戏所推出的独立游戏作品《返校》,甫从试玩版上架到正式上市至今,得到许多网友与玩家的关注,而这样备受关注的现象,在近年以来逐渐开始崛起的许多独立游戏团队之中,赤烛游戏所发行的《返校》更是为数稀少的成功案例之一,除了以剧情、美术见长之外,更以独特的真实历史事件改编作为特色,紧紧抓住许多玩家的目光。

  《返校》是一款融合多样台湾本土鬼怪故事、以及宗教习俗的单机游戏,真实呈现台湾独有的文化与游戏情境,不少玩家所熟悉的红灯神明厅、脚尾饭⋯⋯等元素,都在游戏当中登场,以日常生活中所熟悉的各种要素为基础,其所营造的恐惧感,无论是在玩家的心境或是当下情境之下,都是一个相当不错的题材发挥。

  很多人都知道,《返校》是一个反映真实历史事件的作品,以台湾早年的「白色恐怖」作为故事舞台,玩家将化身为女主角方芮欣,前往旧校舍探索学校所埋藏的秘密,结合历史事件、民间习俗、家庭伦理,以及人性,赤烛游戏团队无疑是完美结合了以上要素,以电影运境的叙事手法向玩家呈现,在当时的时空背景之下,最真实、也是最赤裸裸的人性。

  这也就顺带解释了,到了游戏中后段,几乎说是完全没有任何的鬼魅出没,以探讨「人性」作为主要核心的《返校》,用鬼魅作为开场,究竟玩家到底该逃离的,是这些鬼魅、还是整座校园,亦或者是最深层的人心,游戏团队所要向玩家传述的理念,就让玩家自行到游戏当中慢慢体验。
 

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